สร้าง DASHBOARD ง่ายๆ สไตล์ Excel - YouTube
#เล่นสนุกปลุกการเรียนรู้ด้วยบอร์ดเกม #BossLabBoardGame #เกมการเรียนรู้จะออกแบบเกมการเรียนรู้อย่างไร ง่าย ๆ ใช้ได้กับทุกห้องเรียน?
การเปิดหน้า (Wipe) การเปลี่ยนภาพในลักษณะค่อยๆ ลอกภาพออกคล้ายการเปิดหน้าสมุด หรือหนังสือ 5. การหมุนกลับ (Turn) การหมุนภาพเพื่อเปลี่ยนภาพใหม่ การเคลื่อนไหวของตัวละคร บางครั้งสตอรี่บอร์ดที่เป็นภาพนิ่งๆ ก็อาจจะเล่าเรื่องได้ไม่สมบูรณ์ โดยเฉพาะเมื่อตัวละครหรือวัตถุมีการเคลื่อนไหว จึงนิยมวาดเส้นหรือลูกศรเพื่ออธิบายทิศทางการเคลื่อนไหวนั้น 1. ลูกศรสีดำ (Black Arrow) อธิบายการเคลื่อนไหวของตัวละคร 2. ลูกศรสีขาว (White Arrow) อธิบายการเคลื่อนกล้อง ศัพท์เทคนิคในด้านเสียง 1. Voice Over (V. O. ) เสียงตัวแสดงหรือผู้ประกาศ ชาย เรียกว่า MVO. (Male Voice Over) ถ้าเป็นหญิง เรียกว่า FVO. (Female Voice Over) 2. Off-Scene (O. S. ) เสียงของบุคคลที่ไม่ได้ปรากฏในรูปภาพ เช่น ซีนภาพเด็กกำลังเล่น แม่ O. ดุเด็ก คือ ในภาพมีแต่เด็กไม่มีแม่ แต่มีเสียงของแม่สอดแทรกเข้ามาอยู่ในภาพ 3. Sound Effect (Fx. ) เสียงประกอบอื่นๆ เช่น เสียงนกร้อง เสียงดนตรี ฯลฯ ข้อดีของการทำสตอรี่บอร์ด 1. ช่วยให้เรื่องราวลื่นไหล เนื่องจากได้อ่านทบทวนตั้งแต่ต้นจนจบก่อนวาดจริง 2. ช่วยให้เรื่องราวอยู่ในขอบเขต ไม่นอกเรื่องออกทะเล เนื่องจากมีการวาดกำกับไว้หมดแล้ว 3.
ตอนนี้คุณมีแดชบอร์ดหนึ่งอันแล้ว มีสิ่งต่าง ๆ มากมายที่คุณสามารถทำได้บนแดชบอร์ดของคุณ ทำตามหนึ่งในบทความที่แนะนำด้านล่างหรือเริ่มต้นสำรวจด้วยตัวคุณเอง: ปรับขนาดและย้ายไทล์ ทั้งหมดเกี่ยวกับไทล์แดชบอร์ด แชร์แดชบอร์ดของคุณโดยการสร้างแอปฯ Power BI แนวคิดพื้นฐาน เคล็ดลับสำหรับการออกแบบแดชบอร์ด ที่ยอดเยี่ยม มีคำถามเพิ่มเติมหรือไม่ ลองไปที่ชุมชน Power BI
จะออกแบบเกมการเรียนรู้อย่างไร ง่าย ๆ ใช้ได้กับทุกห้องเรียน?. แอดได้สรุปขั้นตอนง่าย ๆ ออกมาโดยใช้คำว่า "ลอง" เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของชื่อขั้นตอน เพื่อกระตุ้นให้ผู้มีไอเดียแต่ยังไม่กล้าทำ ได้ "ลอง" ผ่าน 3 ขั้นตอนต่อไปนี้. 1. ลองออกแบบ (Design). - ออกแบบเกมโดยกำหนดเป้าหมายที่ต้องการให้ผู้เล่นได้เรียนรู้จากการเล่นเกม เช่น ต้องการให้ผู้เรียนรู้จักวงจรชีวิตของเห็บ ต้องการให้ผู้เรียนฝึกฝนการแต่งประโยชน์ เป็นต้น - กำหนดเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นขณะเล่นเกม อาจจะทำเป็นฉากย่อย ๆ เช่น 1. นักเรียนหยิบการ์ดคำศัพท์ 2. นักเรียนแต่งประโยคโดยเอาการ์ดคำศัพท์มาเรียงกัน 3. นักเรียนได้คะแนนจากการแต่งประโยค (ประโยคสั้นได้คะแนนน้อย ประโยคยาวได้คะแนนเยอะหรืออาจได้การ์ดพิเศษเพิ่ม) 4. เล่นจนกว่าจะมีใครแต่งครบ 5 ประโยค เกมจบ นับคะแนน ใครเยอะสุดชนะ - กำหนดอุปกรณ์ เลือกใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมกับเกม เช่น เกมที่ยกตัวอย่าง ควรใช้เป็นการ์ดคำศัพท์ ที่มีระบุชนิดของคำและคะแนนลงไปด้วย. 2. ลองทำ (do). ลงมือทำตัวเกมต้นแบบ อาจะใช้เพียงกระดาษ A4 ตัดเป็นการ์ด และเขียนด้วยปากกาก่อน เพื่อนำไปทดลองเล่นต่อไป. หากทดลองเล่นและผ่านการปรับจนเสร็จแล้ว อาจจะใช้อุปกรณ์ที่มีความแข็งแรงทนทานมากขึ้น เช่น กระดาษปก หรือกระดาษอาร์ตมัน เป็นต้น.
Stack Algorithms Stack นั้นเป็นโครงสร้างของฐานข้อมูลในลักษณะของ Linear List ซึ่งจะมีลักษณะคล้ายกับของ Queue จะมีความแตกต่างกันตรงที่ตัวชี้วัดหรือกระบวนการทำงานายในเช่น การทำงานในการดึงข้อมูลเข้าและออกของ Stack นั้นจะมีลักษณะเป็นแบบ LIFO ( Last In First Out) หรือก็คือข้อมูลไหนที่ได้ทำการนำเข้าฐานข้อมูลเป็นอันแรกจะต้องออกจากฐานข้อมูลเป็นอันสุดท้ายนั่นเอง Stack นั้นจะมีลักษณะของโครงสร้างเป็นแบบชั้นๆ ซึ่งการเข้าออกของ ฐานข้อมูลจะต้องเข้าและออกทางเดียวกันนั่นเองทำให้ Stack นั้นจะมีตัวชี้วัดอยู่ด้านบนหรือที่เรียกกันว่า ( top) ภาพตัวอย่างของ Stack (28. 13 KiB) Viewed 1278 times การทำงานของ Stack จะประกอบไปด้วย 3 กระบวนการดังนี้ 1. Push คือ การนำเอาข้อมูลไปใส่ไว้ใน Stack โดยจะทับซ้อนกันเรื่อยๆจนกว่า Stack จะเต็มนั่นเองโดยก่อนที่จะทำการ Push ข้อมูลลงไป top จะต้องดูก่อนว่าเนื้อที่ภายใน Stack นั้นเต็มหรือไม่โดยเมื่อ Stack นั้นเต็มจะหมายถึงว่า top นั้นได้ชี้ที่เนื้อที่บนสุดของ Stack แล้วและจะไม่สามารถทำการ Push ข้อมูลลงไปใน Stack ได้อีก ตัวอย่างโค้ดในการ Push Code: Select all Procecdre push(var S: stack; X: itemtype); Begin If top > = upperbound then Writeln('Stack Full') Else Top:= top +1; S[top]:= X; End; 2.
ทำความเข้าใจกับธุรกิจ บอร์ดเกมคาเฟ่ เนื่องจากบอร์เกมคาเฟ่นั้นไม่ใช่สไตล์ของคาเฟ่ธรรมดาที่ให้คนมาสั่งเครื่องดื่มหรืออาหาร พร้อมฟังเพลงชิลๆ แต่จุดเด่นของบอร์ดเกมคาเฟที่ลูกค้าเลือกเข้ามาคือต้องการผ่อนคลายความเครียดในรูปแบบของการเล่นบอร์เกมกับเพื่อนๆ ดังนั้นในฐานะคนที่อยากเปิดร้านแนวนี้ต้องมีความเข้าใจธรรมชาติของลูกค้า เนื่องจากระยะเวลาในการนั่งในร้านอาจจะยาวกว่าปกติด้วย 2. มีความรู้ในเรื่องของบอร์ดเกมและพูดคุยกับลูกค้าได้ เป็นสิ่งสำคัญอันดับต่อมาเจ้าของร้านต้องเป็นคนที่มีความรู้เรื่องบอร์ดเกมต่างๆว่าเกมไหนเล่นอย่างไร เกมไหนสนุกอย่างไร เนื่องจากลูกค้าที่เข้ามาในร้านก็ต้องการคำแนะนำดีๆ หรือต้องการเทคนิคเล่นเกมแบบใหม่ๆ ทั้งนี้หลายคนอาจคิดว่าใช้การจ้างพนักงานที่มีความรู้มาแทนที่ได้แต่ธุรกิจที่ดีและอยู่รอดเจ้าของธุรกิจต้องมีความรู้ตั้งแต่ต้นน้ำยันปลายน้ำ 3. เลือกทำเลในแหล่งที่เป็นย่านของวัยรุ่นและคนทำงาน สถานที่เปิดบอร์เกมคาเฟสังเกตให้ดีว่าจะอยู่ในตำแหน่งที่ใกล้กับออฟฟิศหรือโรงเรียน มหาวิทยาลัย เพราะคนในพื้นที่เหล่านี้คือลูกค้าสำคัญโดยเฉพาะวัยรุ่น คนทำงาน ที่มีความเครียดส่วนใหญ่ก็จะมาผ่อนคลายด้วยการนั่งจิบเครื่องดื่มและเล่นบอร์ดเกมนี้ 4.
เนื้อเรื่อง (Story) 2. ฉากหรือสถานที่ (Scene) 3. ตัวละคร (Character) 4. บทสนทนาหรือบทบรรยาย (Script) สิ่งสำคัญในการเขียนสตอรี่บอร์ด 1. สร้างแรงบันดาลใจ (Inspiration) 2. สิ่งที่อยากจะพูด (Speech) 3. แนวความคิด (Idea) 4. สิ่งที่ต้องการนำเสนอ (Presentation) สิ่งสำคัญที่อยู่สตอรี่บอร์ด 1. ตัวละคร (Character) 2. การทำงานของกล้อง (Camera) 3. ฉาก (Scene) 4. เสียง (Sound) ขนาดภาพ 1. Extreme Close Up (ECU) ขนาดภาพใกล้สุดๆ ใช้ถ่ายทอดรายละเอียดเฉพาะส่วนของตัวละครหรือวัตถุ 2. Close Up (CU) ขนาดภาพใกล้ เช่น เต็มใบหน้า เห็นสีหน้าและอารมณ์ของตัวละครที่แสดงออกมาอย่างชัดเจน 3. Medium Close Up (MCU) ขนาดภาพปานกลาง ใกล้ตั้งแต่หน้าอกขึ้นไป มองเห็นตัวละครกับวัตถุหรือฉากหลังเล็กน้อย 4. Medium Shot (MS) ขนาดภาพปานกลาง ตั้งแต่สะโพกหรือเอวขึ้นไป จะเห็นท่าทางของตัวละครมากกว่าอารมณ์และความรู้สึก เห็นฉากหลังมากขึ้น 5. Medium Long Shot (MLS) ขนาดภาพปานกลางไกล เห็นหน้าแข้ง เข่า หรือหน้าขาขึ้นไป เห็นการเคลื่อนไหว บุคลิกท่าทาง การกระทำของตัวละคร 6. Long Shot (LS) ขนาดภาพไกล เห็นตัวละครเล็กอยู่ในสภาพแวดล้อม 7. Very Long Shot)VLS) ขนาดภาพไกลมาก เน้นให้เห็นสถานที่ บรรยากาศ หรือสภาพแวดล้อมเป็นหลัก 8.